Um Sabotage
Sabotage, Fluch, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Sabotage** eignet sich am besten für aggressive oder tempoorientierte Decks, die den frühen Spielplan eines Gegners durchkreuzen und gleichzeitig Druck ausüben wollen – insbesondere Mittelklasse-Aggro- oder Tempo-Kontroll-Hybride, die aus dem Abziehen, Abwischen von Spielbrettern, Combo-Stücken oder Rampenzaubern Kapital schlagen können, bevor sie eingesetzt werden. Da es nur 1 kostet, ist es am stärksten, wenn es früh gespielt wird, um Kurvenspiele zu unterbrechen oder Ihr Board vor wichtigen Antworten zu schützen. Es ist besonders wertvoll in Metas, die viel Kontrolle oder Kombo erfordern, wo das Treffen einer entscheidenden Karte, die keine Einheit ist, den Gegner erheblich verlangsamen kann. Wenn das Format jedoch flexiblere Handunterbrechungen beinhaltet (z. B. eine Karte, die *jeden* Kartentyp treffen kann, nicht nur Nicht-Einheiten) oder Optionen, die sowohl stören als auch Kartenvorteile generieren, wären diese im Allgemeinen stärker. Wenn es Karten gibt, die ins Exil ges
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