Um Spirit's Refuge
Spirit's Refuge, Gang, entworfen von Kudos Productions Erstveröffentlichung in Mar, 2026 bei der Bearbeitung Origins.
**Spirit’s Refuge** passt am besten in mittlere oder brettzentrierte Synergiedecks, die ständig verstärkte Einheiten beibehalten – insbesondere Listen, die um +1/+1-Marken, Auren oder wiederholbare Stat-Boosts herum aufgebaut sind –, da es sowohl eine Stärkung im Spiel garantiert als auch alle Ihre verstärkten Einheiten durch **Abwehren** in pseudogeschützte Bedrohungen umwandelt, was Gegner, die auf gezielte Entfernung angewiesen sind, überfordert. Es ist am stärksten in Metas, die stark auf Spot-Entfernung oder zauberbasierte Interaktion ausgerichtet sind, wo das Erzwingen zusätzlicher Ressourcenzahlungen das Tempo beeinflussen und wichtige Träger schützen kann; In schnelleren Aggro-Decks kann es jedoch zu langsam sein, es sei denn, es fördert eine Schlüsselsynergie, und bei Kontrolle ist die Auswirkung wahrscheinlich zu gering. Wenn Ihr Kartenpool einen günstigeren oder wiederholbaren teamweiten Schutzeffekt enthält (z. B. eine dauerhafte Aura mit 1 Kosten, die Ablenken gewährt,
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