| Nombre | Danger Zone |
|---|---|
| Tipo | Deletrear |
| Descripción | [Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que los hechizos y habilidades se resuelvan.)[Repetir] :rb_energy_1::rb_rune_rainbow: (Puedes pagar el coste adicional para repetir el efecto de este hechizo.)Tus Mechs obtienenVer más |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | #182 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Índice
Sobre Danger Zone
Danger Zone, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
**Danger Zone** encaja mejor en mazos agresivos u orientados a combos **Mech swarm** que inundan el tablero con múltiples Mechs de bajo costo y buscan convertir un tablero ancho en daño explosivo, ya que su bajo costo base y su capacidad de repetición te permiten escalar mejoras de +1Might en todo el equipo varias veces en un solo turno para empujones letales; es especialmente fuerte en listas que generan recursos :rb_energy_1: o flexibles :rb_rune_rainbow: adicionales, lo que hace que la cláusula de repetición sea eficiente en lugar de costosa. Sin embargo, en configuraciones de Mech de rango medio o control con menos cuerpos, generalmente es inferior a las mejoras permanentes estilo himno o a los remates de un solo disparo más eficientes que otorgan mayores mejoras de estadísticas, evasión o daño directo (las cartas que otorgan +2 de poder, abrumar o prisa en todo el tablero, por ejemplo, suelen ser rematadores más fuertes por recurso gastado). En general, debería jugarse principa

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