Sobre Eclipse Herald
Eclipse Herald, Unidad, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Eclipse Herald encajaría mejor en un mazo de control o de rango medio centrado en el aturdimiento que pueda activar de manera confiable su efecto varias veces en un turno, ya que aturdir repetidamente a las unidades enemigas efectivamente lo "prepara" para ataques adicionales y acumula su beneficio +1 :rb_might: para un fuerte potencial de daño explosivo. Es especialmente poderoso en configuraciones con efectos de aturdimiento baratos y repetibles o tarjetas de aturdimiento de múltiples objetivos, convirtiéndolo en un finalizador escalable en lugar de solo un cuerpo de costo 7; sin embargo, en mazos que sólo aturden ocasionalmente, es probable que sea demasiado lento e inconsistente para su costo. Si es mejor que otras opciones de costo 7 depende del meta, pero si hay unidades de alto impacto que brindan valor inmediato al tablero sin requerir sinergia (como las que tienen aturdimiento incorporado, control de todo el tablero o daño inmediato), esas pueden ser opciones más confiables
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