Sobre Possession
Possession, Deletrear, diseñada por League of Legends lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
**Posesión** encaja mejor en mazos lentos y orientados al control Spell Riftbound que tienen como objetivo detener el tablero, generar valor a largo plazo y ganar a través de la inevitabilidad en lugar del tempo, especialmente en configuraciones que pueden permitirse un juego de costo 8 y beneficiarse de eliminar una amenaza clave mientras niegan los desencadenantes de muerte (ya que recuperar no es un movimiento y evita las sinergias de destrucción típicas). Es particularmente fuerte contra mazos de rango medio o rampa que dependen de unas pocas unidades de alto impacto para dominar los campos de batalla, ya que roba el ritmo y restablece la inversión del oponente. Sin embargo, a un costo de 8, compite con la eliminación dura, la limpieza de tableros o los efectos de control permanente más eficientes; Si el formato incluye eliminación incondicional de menor costo o tarjetas de verdadero control mental que no devuelven la unidad a la base (es decir, que la mantienen en su lado del c
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