Sobre Reinforce
Reinforce, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Reforzar es mejor en mazos que ejecutan una alta densidad de unidades impactantes, especialmente estrategias de rango medio o rampa que quieren engañar a una poderosa unidad de costo de 5 a 8 antes de la curva, ya que profundiza cinco cartas y efectivamente reembolsa hasta 5 de energía en la unidad que golpeas, lo que lo hace ideal para mazos construidos alrededor de amenazas de alto impacto con fuertes efectos en juego o de cambio de tempo. Es particularmente fuerte en configuraciones a las que no les importa desterrar (o incluso beneficiarse de ello) y que minimizan las unidades de bajo costo para evitar ataques de bajo valor. Sin embargo, en listas agresivas más rápidas es demasiado lento con un costo de 5, y en control puede ser inconsistente si el número de unidades es bajo. En comparación con tutores más consistentes o cartas de rampa directas (como efectos que buscan y se suman a la mano sin aleatoriedad o aceleración de energía directa), Reinforce tiene una variación mayor p
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