Sobre Repulsor Rays
Repulsor Rays, Brujería, diseñada por Bastien L. Deharme lanzado por primera vez en Jun, 2026 en edición Marvel Super Heroes Commander.
Los Repulsor Rays encajarían mejor en un mazo rojo agresivo (como Mono-Red Aggro, Burn o una estrategia de tempo de curva baja) que quiere una eliminación eficiente y económica para eliminar bloqueadores y mantener la presión mientras avanza sus propias amenazas. Sin embargo, como un conjuro de un maná que causa 3 daños solo a una criatura, generalmente sería superado por cartas como **Lightning Bolt** (que también puede apuntar a jugadores o planeswalkers a velocidad instantánea), **Play with Fire** (que puede golpear a los jugadores y proporciona selección de cartas) o **Lightning Strike** (velocidad instantánea y orientación flexible), todas las cuales ofrecen mayor versatilidad y alcance. Debido a que no puede ir a la cara del oponente y está limitado a la velocidad de hechicería, Repulsor Rays probablemente vería poco o ningún juego competitivo a menos que el formato carezca de mejores hechizos de quemado o recompense fuertemente la eliminación de criaturas a ese ritmo exacto.
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