| Nombre | Ahri - Alluring |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando sostengo, anotas 1 punto. |
| Artista | Wild Rift |
| Edición | Orígenes #66 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Ahri - Alluring |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando sostengo, anotas 1 punto. |
| Artista | Wild Rift |
| Edición | Orígenes #66 |
| Wallpaper | |
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Ahri - Alluring, Unidad, diseñada por League Splash Team lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Riftbound Promotional Cards y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Ahri – Alluring es más adecuada para un mazo Riftbound orientado al control o a la pérdida que puede proteger de manera confiable unidades clave y extender el juego, ya que su valor proviene de “mantener” repetidamente para generar puntos incrementales a lo largo del tiempo en lugar de crear un ritmo inmediato; Los mazos que se centran en la estabilización del tablero, las sinergias defensivas o los efectos de mantener el gatillo serán los más beneficiados, especialmente si pueden otorgar protección, mitigar daños o forzar al oponente a realizar intercambios ineficientes. Sin embargo, en metas más rápidas o impulsadas por el tempo, puede ser demasiado lenta en comparación con opciones más explosivas de 5 costos que generan puntos inmediatos, impacto en el tablero o valor de swing en juego (como anotadores de alto impacto o unidades que se activan al desplegarse en lugar de mantenerse en espera), lo que las hace generalmente mejores en listas agresivas o de rango medio. En general, d
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