| Nombre | Singularity |
|---|---|
| Tipo | Deletrear |
| Descripción | Inflige 6 de daño a cada una de hasta dos unidades. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | Orígenes #105 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Singularity |
|---|---|
| Tipo | Deletrear |
| Descripción | Inflige 6 de daño a cada una de hasta dos unidades. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | Orígenes #105 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
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Califícalo tú mismo
Singularity, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
La singularidad encaja mejor en un mazo de rango medio o de control que quiere una eliminación flexible y de alto impacto, especialmente listas de control basadas en hechizos que tienen como objetivo detener el tablero, responder a múltiples amenazas de manera eficiente y ganar más tarde mediante la inevitabilidad o los grandes rematadores. Infligir 6 de daño a hasta dos unidades es excelente contra cuerpos medianos a grandes y puede generar fuertes cambios de ritmo o un valor de 2 por 1, lo que lo hace ideal en metas donde las amenazas duraderas son comunes; sin embargo, en entornos más rápidos y con mucho agro, su costo 6 puede ser demasiado lento en comparación con la eliminación de manchas o las toallitas húmedas más baratas. Si el formato incluye eliminación de un solo objetivo de menor costo que responde limpiamente a amenazas clave (por ejemplo, eliminación dura de 3 a 4 costos) o un tablero transparente de precio similar que ataca a todas las unidades de manera confiable, es
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