| Nombre | Pit Crew |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando juegues un equipo, enderézame. |
| Artista | Chris Kintner |
| Edición | Orígenes #91 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Pit Crew |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando juegues un equipo, enderézame. |
| Artista | Chris Kintner |
| Edición | Orígenes #91 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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No Rank
Califícalo tú mismo
Pit Crew, Unidad, diseñada por Chris Kintner lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Pit Crew encajaría mejor en un mazo centrado en el equipo y el tempo que juegue múltiples cartas de equipo de bajo costo en un solo turno y pueda activar consistentemente su efecto de preparación para generar ataques, activaciones o intercambios de valor adicionales; es especialmente fuerte si tiene una habilidad de toque significativa (como infligir daño, generar recursos o mejorar a los aliados) que se beneficia al prepararse varias veces. Se vuelve significativamente mejor en construcciones que encadenan engranajes baratos o pueden reducir los costos de los engranajes, convirtiéndolos efectivamente en una pieza de motor en lugar de solo una carrocería de 3 costos. Sin embargo, si su formato incluye unidades independientes más eficientes que brindan valor inmediato sin necesidad de configuración adicional, u otras cartas de pago que recompensan las jugadas con equipo con daño directo, robo de cartas o impacto en el tablero, esas pueden ser opciones más confiables en las listas com
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