| Nombre | Noxus Saboteur |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Las cartas [Ocultas] de tus oponentes no pueden revelarse aquí. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Orígenes #18 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Noxus Saboteur |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Las cartas [Ocultas] de tus oponentes no pueden revelarse aquí. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Orígenes #18 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Noxus Saboteur, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Noxus Saboteur encajaría mejor en un mazo Noxus centrado en el control, la pérdida o la interrupción que quiera limitar la información y negar el valor de los mazos que dependen de mecánicas Ocultas (como emboscadas, trampas o sinergias de revelación retardada), ya que bloquear las cartas Ocultas para que no se revelen en su ubicación puede desactivar piezas clave del combo o cambios de tempo; es especialmente fuerte en metas donde los arquetipos basados en Oculto son populares, pero en un mazo Noxus general o agresivo puede ser demasiado situacional en comparación con opciones más proactivas de 3 costos que generan impacto inmediato en el tablero o presión de daño (como eficientes matones de rango medio o unidades de sinergia de quemado), por lo que, a menos que el metajuego se centre en gran medida en estrategias Ocultas, las cartas de interrupción o tempo más flexibles probablemente serían mejores inclusiones, lo que significa que esta carta es una tecnología metadependiente en lug
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