Sobre Stare Down
Stare Down, Deletrear, diseñada por Polar Engine Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
**Stare Down** encaja mejor en un mazo de tempo o rango medio construido alrededor de unidades de alto poder que quieren dominar un solo campo de batalla y ventajas de experiencia de bola de nieve, ya que actúa efectivamente como un reinicio selectivo del tablero que elimina a los enemigos más débiles mientras preserva tu propia amenaza y aumenta la ganancia de experiencia. Los mazos que pueden mantener de manera confiable una unidad grande desde el principio (a través de mejoras, escalamiento o estadísticas naturalmente altas) obtienen el mayor valor, especialmente si les importan los cambios repetidos en el control del campo de batalla. Sin embargo, en entornos donde están disponibles eliminaciones como **Fuerza abrumadora** (eliminación dura) o herramientas de desplazamiento más amplias como **Retirada masiva** (que afecta a todas las unidades enemigas independientemente de su poder), esas opciones suelen ser más potentes porque son menos condicionales y no requieren que ya estés
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