Sobre Diana - Lunari
Diana - Lunari, Unidad, diseñada por League Splash Team lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Diana: Lunari encaja mejor en un mazo denso en hechizos, orientado al tempo o con control de combos que desea un acceso constante a los hechizos y valora la manipulación del mazo superior, ya que su disparador de enfrentamiento más el pago de energía opcional filtra efectivamente tu robo y convierte Predecir en ventaja de cartas condicional; ella es más fuerte en listas con un alto número de hechizos (idealmente 40-50%+ hechizos) para acertar de manera confiable, y en arquetipos que se preocupan por el encadenamiento de hechizos, el juego reactivo o la configuración de piezas combinadas específicas en curva. Se vuelve significativamente mejor si se combina con otras cartas de manipulación del mazo superior o de Predicción de sinergia, ya que eso reduce los olores y la convierte en un valor constante en lugar de un filtrado condicional. Sin embargo, en mazos de rango medio de hechizos bajos o con muchas unidades, ella es inconsistente y probablemente inferior a unidades de valor de c
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