Sobre Annie - Fiery
Annie - Fiery, Unidad, diseñada por Polar Engine Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Riftbound Organized Play Promotional Cards y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Annie: Fiery encaja mejor en un mazo de tempo o control basado en daño con muchos hechizos que ejecuta muchos hechizos de quemadura y efectos de daño repetibles, ya que su pasiva aumenta cada instancia de daño de hechizo o habilidad en 1, lo que hace que los efectos de múltiples golpes o múltiples objetivos sean especialmente poderosos; Los mazos construidos en torno a pings baratos, borrados de tablero que funcionan varias veces o estrategias de combinación de hechizos obtienen el máximo valor de ella. Ella es más fuerte cuando tu lista constantemente provoca daño de fuentes que no son unidades, pero en mazos más lentos de rango medio o centrados en unidades es decepcionante para un espacio de costo 5. Si debería ver el juego depende del conjunto de cartas, pero si hay un amplificador de daño de menor costo, una unidad que aumenta el daño de los hechizos y al mismo tiempo proporciona un impacto inmediato en el tablero, o un remate que convierte el daño de los hechizos en presión de
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