| Nombre | Scrapheap |
|---|---|
| Tipo | Engranaje |
| Descripción | Cuando se juegue, se descarte o sea destruido, roba 1. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | Orígenes #182 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
- Casual
Legal - Mostrar más...
| Nombre | Scrapheap |
|---|---|
| Tipo | Engranaje |
| Descripción | Cuando se juegue, se descarte o sea destruido, roba 1. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | Orígenes #182 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Scrapheap, Engranaje, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Scrapheap es más adecuado para arquetipos de combo, sacrificio o autodescarte que activan activamente su cláusula de “jugado, descartado o eliminado” varias veces, convirtiéndola en una velocidad de tarjeta confiable en lugar de solo un truco de 2 costos; Los mazos que usan efectos de botín, salidas de sacrificio o motores de recursión se benefician más porque Scrapheap se reemplaza a sí mismo en casi todas las interacciones, lo que ayuda a buscar condiciones de victoria mientras se mantiene el tamaño de la mano. Sin embargo, en listas sencillas de rango medio o aggro que no descartan ni matan naturalmente a sus propias unidades, es decepcionante en comparación con las cartas de valor de 2 costos más impactantes que generan presencia inmediata en el tablero o roban múltiples cartas (por ejemplo, motores de robo dedicados o unidades que crean cuerpos o recursos adicionales en juego). Si el formato incluye trucos más baratos o cartas de coste 2 que roban 2 en condiciones comunes, gene
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar