Sobre Soulgorger
Soulgorger, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Soulgorger encaja mejor en un mazo Riftbound de rango medio o estilo control construido en torno a sinergias de automolino, descarte o sacrificio que almacenan de manera confiable la basura con unidades de alto impacto y alta energía, especialmente aquellas cuyo costo de energía es bajo en relación con su costo de energía, lo que te permite "hacer trampa" al tempo eludiendo su mayor restricción. Es más fuerte en mazos que pueden proteger una inversión de costo 8 o obtener un cambio inmediato en el tablero de la unidad revivida (por ejemplo, unidades con fuertes efectos de "entrar en juego"). Sin embargo, a un costo de 8, es lento y probablemente compita con otros finalizadores de alto nivel o herramientas de reanimación más eficientes; Si hay cartas de avivamiento de menor costo que devuelven las unidades directamente al juego sin requerir el pago total de Poder, o unidades que reviven algo al morir por menos de 8, probablemente sean mejores en metas más rápidas. Soulgorger debería
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