| Nombre | Frigid Touch |
|---|---|
| Tipo | Deletrear |
| Descripción | [Reacción] (Juega en cualquier momento, incluso antes de que los hechizos y habilidades se resuelvan.)[Repetir] :rb_energy_2: (Puedes pagar el costo adicional para repetir el efecto de este hechizo.)Dale a una unidad -2 :rb_might: este turno. |
| Artista | Kudos Productions |
| Edición | #66 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
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Sobre Frigid Touch
Frigid Touch, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Frigid Touch encaja mejor en un mazo de tempo o control que desea una interacción flexible y de velocidad de acumulación para interrumpir las matemáticas de combate, ganar intercambios o contrarrestar hechizos de mejora clave, especialmente en metajuegos donde las unidades de tamaño pequeño a mediano y los trucos de combate son comunes; al ser una reacción de costo 2 que se puede jugar antes de que se resuelvan los hechizos, es fuerte para eliminar efectos de bombeo o terminar unidades dañadas, y la opción de repetición le brinda utilidad escalable al final del juego. Es particularmente bueno en configuraciones generadoras de energía con gran densidad de hechizos que pueden permitirse el lujo de :rb_energy_2: adicional para duplicarse y obtener -4 :rb_might:, lo que lo convierte en una pseudoeliminación. Sin embargo, si el formato incluye una eliminación dura más eficiente (por ejemplo, un hechizo de costo 2 que destruye o exilia directamente una unidad independientemente de las est

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