Sobre Shakedown
Shakedown, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Shakedown encaja mejor en mazos agresivos o centrados en el tempo que quieren presionar a los oponentes desde el principio mientras los obligan a tomar decisiones incómodas, especialmente mazos que aprovechan el robo de cartas o castigan a las unidades enemigas con poca salud. Debido a que se puede jugar como Reacción prácticamente en cualquier momento, es excelente para interrumpir las matemáticas del combate, atacar piezas clave de combo o amenazar con daño letal y, al mismo tiempo, ofrece una ventaja de cartas incidental si el oponente rechaza el daño 6. Es más fuerte en mazos burn/aggro o de rango medio a los que no les importa robar cartas adicionales y pueden aprovechar la interacción de velocidad instantánea, pero más débil en mazos de control que prefieren el valor garantizado a los efectos condicionales. Si debería verse en juego depende del meta: si 6 de daño responde eficientemente a amenazas comunes con un costo de 2, es fuerte; sin embargo, si hay hechizos de eliminaci
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