Sobre Smite
Smite, Deletrear, diseñada por 黯荧岛Dark Glow lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Smite es más adecuado para mazos de rango medio o de control que desean una eliminación eficiente y flexible para ganar intercambios de combate y mantener el control del tablero, especialmente en formatos donde 3 de salud es un punto de interrupción común o donde los desencadenantes de muerte y la recursividad del cementerio son populares, ya que la cláusula de destierro responde claramente a esas estrategias; es particularmente fuerte en proyectiles de control de tempo que valoran la interacción de bajo costo tanto durante los turnos como en los enfrentamientos. Sin embargo, en mazos de control más lentos suele haber mejores opciones si los hechizos de mayor costo causan entre 4 y 5 daños, destruyen directamente o eliminan sin restricciones de daño, y en mazos agresivos puede ser demasiado reactivo a menos que el meta esté lleno de amenazas clave de 3 puntos de vida. Que se juegue depende en gran medida del formato: si muchas unidades premium tienen 3 puntos de salud o dependen de
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar