Sobre Void Gate
Void Gate, Campo de batalla, diseñada por Envar Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
Void Gate encaja mejor en un mazo con muchos hechizos, ping o combo de control que inflige repetidamente pequeñas instancias de daño, como mazos construidos alrededor de hechizos de múltiples golpes, efectos de daño en el tiempo o quemaduras baratas que pueden activarse varias veces, porque la bonificación +1 se aplica a cada instancia, lo que aumenta drásticamente la eficiencia en el daño dividido o en activaciones repetidas; Es especialmente fuerte en arquetipos que bloquean el combate en un carril o agrupan unidades enemigas en una sola zona del campo de batalla para maximizar el valor. Sin embargo, es débil en mazos centrados en estadísticas brutas, golpes grandes únicos o uso mínimo de hechizos, ya que no hace nada por sí solo y requiere daño de seguimiento para que importe. Si el formato incluye cartas que aumentan globalmente el daño de los hechizos sin estar bloqueadas por ubicación, brindan eliminación directa u ofrecen control del tablero mientras avanzan el ritmo, general
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