Sobre Emperor's Dais
Emperor's Dais, Campo de batalla, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
**Emperor's Dais** encaja mejor en mazos agresivos o centrados en el tempo que constantemente conquistan ubicaciones y pueden explotar el valor de "rebote", especialmente listas con fuertes unidades de *ingreso al campo* (ETB), unidades de bajo costo que estás feliz de volver a jugar o sinergia con generación de tokens y efectos de sacrificio. Debido a que cuesta 0, es de bajo riesgo y recompensa a los mazos que ya quieren aumentar la presencia en la tabla después de conquistar, convirtiendo el exceso de energía en cuerpos adicionales mientras reutilizan unidades clave. Es particularmente fuerte en arquetipos de arena/fichas o mazos de rango medio que ganan valor al reproducir unidades eficientes. Sin embargo, si el formato incluye tarjetas que generan fichas sin requerir que se devuelva una unidad (o que crean fichas más fuertes por un costo similar o menor), generalmente son mejores ya que esta tarjeta requiere tanto la conquista como un pago de energía más una pérdida de tempo po
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