| Nombre | Vex - Mocking |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | [Escudo] (+1 :rb_might: mientras sea defensor.)[Tanque] (Se me debe asignar el daño de combate primero.)Cuando [Aturdes] a una unidad enemiga en un campo de batalla, puedes moverme a ese campo de batalla. |
| Artista | Envar Studio |
| Edición | Soltado #55 |
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Sobre Vex - Mocking
Vex - Mocking, Unidad, diseñada por Envar Studio lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Vex: Mocking encaja mejor en un mazo de rango medio o de control construido alrededor de efectos frecuentes de **Aturdimiento**, especialmente aquellos que pueden desencadenar aturdimientos en múltiples campos de batalla para reposicionar a Vex para darle valor defensivo; su escala de escudo mientras defiende y su tanque incorporado lo convierten en un fuerte ancla reactiva que protege los carriles clave y castiga la agresión, por lo que los mazos centrados en el control del campo de batalla, la negación del tempo y la ventaja incremental se benefician más. Sin embargo, a un costo de 5, compite con rematadores de mayor impacto o defensores inmediatos del movimiento del tablero, por lo que si tu lista tiene acceso a recompensas de aturdimiento de menor costo o tanques de última hora más resistentes que brindan valor incondicional (como unidades que aturden al entrar, tienen una escala de estadísticas permanente o generan ventaja de cartas), esos pueden ser más eficientes; Vex es más

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