Sobre Beast Below
Beast Below, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
**Beast Below** encaja mejor en un mazo Riftbound centrado en el tempo o el rango medio que se beneficia al reproducir sus propias unidades para obtener valor, especialmente aquellas con fuertes efectos "cuando se juegan", al mismo tiempo que interrumpe la presencia del oponente en el tablero. Funciona bien en mazos de valor de sinergia de rebote o ETB (entrar al campo de batalla) que pueden convertir el auto rebote en una ventaja en lugar de un inconveniente. Sin embargo, a un costo de 7, compite con amenazas más fuertes al final del juego, por lo que, a menos que su mazo se beneficie activamente de la repetición de unidades, probablemente sería mejor una eliminación más eficiente, una eliminación difícil sin inconvenientes o herramientas de tempo más baratas. Si el formato incluye una unidad de menor costo con un efecto de rebote similar o una opción de eliminación unilateral, generalmente serían opciones más sólidas. En general, Beast Below se puede jugar en configuraciones de t
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