Sobre Firestorm
Firestorm, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Proving Grounds.
Firestorm encaja mejor en un mazo de control o de control de rango medio que tiene como objetivo detener el tablero y ganar a través de la inevitabilidad, ya que su efecto de costo 6 “Inflige 3 a todas las unidades enemigas en un campo de batalla” es fuerte contra estrategias de enjambre, fichas o criaturas agresivas que comprometen múltiples unidades de salud baja a media en un carril. Es particularmente valioso en mazos más lentos que pueden permitirse un reinicio en el turno seis y que no dependen de inundar el mismo campo de batalla. Sin embargo, su efectividad depende en gran medida del meta: si muchas amenazas clave tienen más de 3 puntos de salud, o si los enemigos se encuentran repartidos en múltiples campos de batalla, se vuelve menos eficiente. Las cartas que causan 4+ de daño, escalan con el poder de los hechizos, afectan múltiples campos de batalla o cuestan menos por un daño similar generalmente serían más fuertes, especialmente si brindan flexibilidad (como eliminación
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