| Nombre | Evershade Stalker |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando me juegues, descarta 1 y luego roba 1. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Soltado #123 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Evershade Stalker |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando me juegues, descarta 1 y luego roba 1. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Soltado #123 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Evershade Stalker, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Evershade Stalker encaja mejor en mazos centrados en el cementerio, con sinergia de descarte o con valor de “botín” que se benefician activamente al poner cartas en la pila de descarte, como estrategias de reanimación, mazos con cartas que se activan al descartar o configuraciones que quieren filtrar cartas situacionales fuera de la mano para buscar piezas combinadas. Debido a que se reemplaza a sí mismo (descarta 1, roba 1), suaviza los robos sin perder la ventaja de las cartas, lo que lo hace sólido en rangos medios o combos que valoran la consistencia por encima de las estadísticas en bruto. Sin embargo, si el formato incluye saqueadores más eficientes (por ejemplo, una unidad de costo 2 con el mismo efecto de descarte/robo, o una carta que se roba antes de descartarse, o una que genera valor adicional al descartarse), generalmente serían más fuertes debido a un mejor ritmo o ventaja. Como unidad de 3 costos con solo valor de filtrado, Evershade Stalker se puede jugar, pero no se
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