Sobre Guardian of the Passage
Guardian of the Passage, Unidad, diseñada por JiHun Lee lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Guardian of the Passage encaja mejor en un mazo Riftbound de rango medio o de control construido en torno a un valor exigente y recursivo, especialmente uno que naturalmente “aguanta” con frecuencia (estrategias defensivas, de pérdida o de contratiempo) y ejecuta unidades de alto impacto o equipo premium que vale la pena volver a comprar; es particularmente fuerte si tu basura se llena rápidamente a través de efectos de auto-molino, intercambio o sacrificio, lo que te permite convertir un giro defensivo en una ventaja de cartas. Sin embargo, a un costo de 6 es relativamente lento, por lo que las listas de rango medio o combo más rápidas pueden preferir herramientas de recursividad inmediata más baratas o efectos de reanimación en juego si existen en tu grupo de cartas (por ejemplo, un hechizo de costo de 3 a 4 que devuelve directamente una unidad al juego o a la mano sin requerir un activador de retención generalmente sería más eficiente), lo que hace que Guardian sea más un motor de
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