Sobre Rumble - Hotheaded
Rumble - Hotheaded, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
**Rumble – Hotheaded** encaja mejor en un **mazo tribal de Mechs de rango medio** agresivo que invade el tablero y presiona temprano, ya que otorgar a todos tus Mechs **Asalto** (+1 :rb_might: mientras atacas) aumenta los intercambios de combate y aumenta el daño de manera eficiente, mientras que el activador de conquista permite cambios explosivos de tempo al reciclar una unidad de alto poder para engañar a un Mech con descuento de tu basura. Brilla en listas creadas en torno a sinergias de automolino, sacrificio/reciclaje y Mechs de alto impacto que vale la pena reanimar a un costo reducido; sin embargo, en mazos agresivos más rápidos puede ser un poco lento con un costo de 4, y en control puro carece de valor inmediato sin configuración. Si existen Mech lords independientes de 4 costos más fuertes o habilitadores de Mech más baratos (especialmente aquellos que otorgan mejoras permanentes a las estadísticas o impacto inmediato en el tablero sin necesidad de conquista), pueden ser
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar