Sobre Spoils of War
Spoils of War, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Origins.
**Botín de guerra** encaja mejor en mazos agresivos o de rango medio que matan de manera confiable a las unidades enemigas durante el combate o mediante una eliminación económica, ya que a menudo se puede lanzar por 2 de energía en lugar de 4, lo que hace que “Draw 2” sea altamente eficiente; Los mazos basados en el sacrificio, la quema o centrados en el combate se benefician más porque desencadenan la reducción de costos de forma natural mientras avanzan en su plan de juego. Los mazos de control pueden encontrarlo menos consistente a menos que ejecuten una eliminación amplia, y los mazos combinados probablemente prefieran un sorteo más selectivo o proactivo. Si el formato incluye un hechizo de robo incondicional de costo 3 o un hechizo de robo de costo 2 con ventajas menores, generalmente serían más confiables, pero cuando se descuenta, **Botín de guerra** está por encima de la tarifa y es competitivo con opciones de robo premium. En general, debería funcionar en mazos que pueda
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