Sobre Lotus Trap
Lotus Trap, Deletrear, diseñada por Kudos Productions lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
**Lotus Trap** encaja mejor en mazos de control reactivo o orientados a combos que pueden retener recursos de manera confiable y castigar a los oponentes por comprometerse con el combate o grandes turnos, especialmente mazos que incitan a los oponentes a extenderse demasiado o pueden forzar grandes instancias de daño (como grandes hechizos de un solo golpe o atacantes con poder acumulado) para crear cambios repentinos y letales. Es particularmente fuerte en metas con amenazas altas (unidades individuales grandes) en lugar de tableros anchos, ya que duplicar el daño entrante de una unidad puede actuar como un hechizo de pseudo-eliminación o un remate sorpresa. Sin embargo, su naturaleza situacional y su dependencia de que el oponente cause daño (en lugar de que usted elimine la unidad directamente) puede hacerlo menos consistente que la eliminación dura o los amplificadores de daño incondicionales; Si existen en el formato opciones más confiables como efectos de destrucción directa,
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar