| Nombre | Master Yi - Tempered |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | [Caza 2][Nivel 6][>] Tengo [Desvío] y [Emboscada]. |
| Artista | HXY |
| Edición | Soltado #113 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Master Yi - Tempered |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | [Caza 2][Nivel 6][>] Tengo [Desvío] y [Emboscada]. |
| Artista | HXY |
| Edición | Soltado #113 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Master Yi - Tempered, Unidad, diseñada por HXY lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Master Yi: Templado encajaría mejor en un mazo de Caza agresivo o orientado al tempo que apunta a presionar temprano, aprovechar Caza 2 para obtener valor incremental y capitalizar los trucos de combate, ya que Deflect lo hace resistente en los intercambios y Ganking recompensa los ataques coordinados o eliminando unidades debilitadas; su requisito de nivel 6 sugiere que es más fuerte en configuraciones de mitad del juego que pueden curvarse de manera confiable hacia él y al mismo tiempo tener sinergia de Hunt en línea. Es particularmente bueno en mazos construidos alrededor de escaramuzas en el tablero y pequeñas ventajas en lugar de estrategias de control lento. Sin embargo, si el meta favorece unidades de impacto inmediato de 4 costos con fuertes efectos de invocación o eliminación directa, esas pueden eclipsarlo, especialmente las cartas que generan valor en el turno en que se juegan en lugar de depender del posicionamiento en combate. Debería ver juego en listas de tempo centr
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