| Nombre | Bewitching Spirit |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando me juegues, elige a un jugador. Ese jugador descarta 1. |
| Artista | Wild Blue Studios |
| Edición | Soltado #121 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Bewitching Spirit |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Cuando me juegues, elige a un jugador. Ese jugador descarta 1. |
| Artista | Wild Blue Studios |
| Edición | Soltado #121 |
| Wallpaper | |
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Bewitching Spirit, Unidad, diseñada por Wild Blue Studios lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
**Espíritu hechizante** encaja mejor en mazos agresivos o orientados al tempo que quieren presionar la mano de un oponente mientras desarrollan el tablero, especialmente los arquetipos de descarte (ataque de mano) o interrupción que apuntan a limitar las opciones y capitalizar las habilidades superiores de los oponentes. Una unidad de costo 3 que hace que un jugador descarte 1 es generalmente sólida, pero no excepcional a menos que tenga estadísticas o sinergia sólidas (por ejemplo, factores desencadenantes de descarte, reanimación o pagos del tamaño de la mano). En la mayoría de los casos, las cartas de descarte dedicadas que afectan a varias cartas, apuntan a tipos de cartas específicos o cuestan menos por el mismo efecto serían más fuertes; Del mismo modo, una unidad de 3 costos con impacto inmediato en el tablero (eliminación, estadísticas sólidas o ventaja de cartas) puede superarla en listas de control o de rango medio. Por lo tanto, debería jugarse principalmente en mazos de
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