Sobre Bard - Mercurial
Bard - Mercurial, Unidad, diseñada por Felicia Chen lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Bardo: Mercurial encaja mejor en un mazo Riftbound centrado en el tempo o la movilidad que inunda el tablero con unidades eficientes y aprovecha el posicionamiento en el campo de batalla para crear cambios repentinos de presión, particularmente en configuraciones que no dependen en gran medida de activaciones repetidas de leyendas y pueden darse el lujo de agotarlas para reposicionarlas en ráfagas. Los mazos que generan múltiples unidades pequeñas o de rango medio son los que más se benefician, ya que Bard convierte un tablero desarrollado en una ventaja táctica inmediata al trasladar fuerzas a un campo de batalla abierto para un avance sorpresa o un cambio de objetivo decisivo. Sin embargo, si tu mazo depende del valor actual de tu leyenda o si hay cartas que ofrecen movimiento repetible, despliegue directo en el campo de batalla o reposicionamiento similar sin agotar tu leyenda (como habilitadores de movilidad de menor costo o unidades con efectos de redespliegue incorporados), gen
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