Sobre Annie - Stubborn
Annie - Stubborn, Unidad, diseñada por League Splash Team lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Riftbound Organized Play Promotional Cards y fue impreso exactamente en 2 diferentes formas.
Annie: Stubborn encajaría mejor en un mazo de control o de rango medio con muchos hechizos que apunta a generar valor a largo plazo a través de la recursividad, especialmente uno construido alrededor de hechizos de alto impacto o que cambian el juego y que vale la pena volver a jugar (eliminación, borrado de tablero, piezas combinadas o remates quemados). Con un costo de 4, es más efectiva en mazos más lentos que pueden permitirse la pérdida de tempo a cambio de ventaja de cartas, particularmente en estrategias que deliberadamente llenan su basura con hechizos de auto-molino, descarte o baratos desde el principio. Sin embargo, si el formato incluye opciones de recursión de hechizos de menor costo (por ejemplo, 2 o 3 unidades de costo o cartas de recursión de hechizos directas que devuelven un hechizo sin requerir un cuerpo), generalmente serían más eficientes a menos que Annie proporcione estadísticas sólidas o sinergia más allá de su efecto. Si existen cartas comparables que recurr
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