| Nombre | Soul Shepherd |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Tus unidades de ficha tienen +1 :rb_might:. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Soltado #77 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
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| Nombre | Soul Shepherd |
|---|---|
| Tipo | Unidad |
| Descripción | Tus unidades de ficha tienen +1 :rb_might:. |
| Artista | Six More Vodka |
| Edición | Soltado #77 |
| Wallpaper | |
| Imagen |
Lista de niveles
No Rank
Califícalo tú mismo
Soul Shepherd, Unidad, diseñada por Six More Vodka lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición Unleashed.
Soul Shepherd encaja mejor en un enjambre de fichas o en un mazo de tablero ancho que genera consistentemente múltiples unidades de bajo costo, ya que un +1 global :rb_might: escala dramáticamente cuando tienes muchos cuerpos en juego; Cuantas más fichas produzcas, más eficiente se volverá el beneficio. Es más fuerte en configuraciones agresivas o de rango medio que inundan el tablero y presionan temprano, especialmente si el formato carece de barrenderos eficientes. Sin embargo, a un costo de 5, compite con remates de mayor impacto o efectos de himno que brindan un mayor aumento de estadísticas, otorgan habilidades adicionales (como celeridad o robo de vida) o afectan inmediatamente el estado del tablero; si hay una mejora global más barata (por ejemplo, un costo de 3 a 4 +1 :rb_might: aura) o una unidad de costo 5 que mejora y genera fichas, generalmente serían mejores. Soul Shepherd debería entrar en juego solo si tu mazo puede tener de manera confiable más de 3 fichas a bordo
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