Sobre Perched Grimwyrm
Perched Grimwyrm, Unidad, diseñada por Kudos Productions & 黯荧岛Dark Glow lanzado por primera vez en Mar, 2026 en edición .
Perched Grimwyrm encaja mejor en un mazo de conquista agresivo y centrado en el tempo que captura constantemente los campos de batalla en cada turno, especialmente uno construido alrededor de una presencia rápida en el tablero, eliminación eficiente y recompensas basadas en el impulso; Recompensa a los mazos que pueden activar de manera confiable su condición de juego sin quedarse atrás en el tempo. Sin embargo, debido a que solo se puede jugar después de haber conquistado un campo de batalla, corre el riesgo de ser una carta para ganar más (fuerte cuando estás adelante pero muerta cuando estás detrás), por lo que los mazos que valoran la consistencia pueden preferir amenazas más flexibles de 4 costos que se pueden jugar en cualquier momento o que impactan inmediatamente el tablero independientemente del estado del mismo (como unidades con efectos en juego, daño directo o ventaja de cartas). Si hay unidades alternativas de 4 costos que brindan valor inmediato sin condiciones restric
— Comentarios 0
, Reacciones 1
Se el primero en comentar