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Rumble - Hotheaded image
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NomRumble - Hotheaded Edit card
TaperUnité
La descriptionVos Mechs ont chacun [Assaut]. (+1 :rb_might: lorsque nous sommes attaquants.) Lorsque je conquiers, vous pouvez recycler une autre unité alliée pour jouer un Mech depuis votre défausse. Réduisez son coût en Énergie du montant de la Puissance de l’unVoir plus
ArtisteSix More Vodka
Édition #26
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À propos de Rumble - Hotheaded

Rumble - Hotheaded, Unité, conçu par Six More Vodka sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition .

**Rumble – Hotheaded** s'intègre mieux dans un deck **Mech tribal de milieu de gamme** agressif qui envahit le plateau et fait pression dès le début, car accorder à tous vos Mechs **Assault** (+1 :rb_might: pendant l'attaque) stimule les échanges de combat et augmente les dégâts efficacement, tandis que la gâchette de conquête permet des sautes de tempo explosives en recyclant une unité de grande puissance pour tromper un Mech à prix réduit de votre poubelle. Il brille dans des listes construites autour de l'auto-broyage, des synergies de sacrifice/recyclage et de Mechs à fort impact qui valent la peine d'être réanimés à un coût réduit ; cependant, dans les decks aggro plus rapides, il peut être un peu lent à un coût de 4, et en contrôle pur, il manque de valeur immédiate sans configuration. S'il existe des seigneurs Mech autonomes à 4 coûts plus puissants ou des activateurs Mech moins chers (en particulier ceux qui accordent des améliorations de statistiques permanentes ou un impac

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