| Nom | Singularity |
|---|---|
| Taper | Épeler |
| La description | Inflige 6 à chacune d’un maximum de deux unités. |
| Artiste | Kudos Productions |
| Édition | Origines #105 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
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| Nom | Singularity |
|---|---|
| Taper | Épeler |
| La description | Inflige 6 à chacune d’un maximum de deux unités. |
| Artiste | Kudos Productions |
| Édition | Origines #105 |
| Wallpaper | |
| Image |
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No Rank
Notez-le vous-même
Singularity, Épeler, conçu par Kudos Productions sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Singularité convient mieux à un deck de milieu de gamme ou de contrôle qui souhaite une suppression flexible et à fort impact, en particulier des listes de contrôle basées sur des sorts qui visent à bloquer le plateau, à répondre efficacement à plusieurs menaces et à gagner plus tard grâce à l'inévitabilité ou aux gros finishers. Infliger 6 dégâts à un maximum de deux unités est excellent contre des corps de taille moyenne à grande et peut générer de fortes variations de tempo ou une valeur de 2 pour 1, ce qui le rend idéal dans les métas où les menaces durables sont courantes ; cependant, dans des environnements plus rapides et à forte aggro, son coût de 6 peut être trop lent par rapport à l'élimination des taches ou aux nettoyages de planches moins chers. Si le format inclut une suppression à cible unique à moindre coût qui répond proprement aux menaces clés (par exemple, une suppression difficile à coût de 3 à 4) ou une suppression de carte à un prix similaire qui atteint toutes
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