| Nom | Direwing |
|---|---|
| Taper | Unité |
| La description | J'arrive prêt si vous contrôlez un autre Dragon. |
| Artiste | Six More Vodka |
| Édition | #94 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
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| Nom | Direwing |
|---|---|
| Taper | Unité |
| La description | J'arrive prêt si vous contrôlez un autre Dragon. |
| Artiste | Six More Vodka |
| Édition | #94 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
Direwing, Unité, conçu par Six More Vodka sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition .
Direwing conviendrait mieux à un deck de milieu de gamme ou de rampe Dragon-tribal qui peut avoir de manière fiable un autre Dragon en jeu au tour 7, car entrer prêt lui donne effectivement une pseudo-hâte ou un impact immédiat sur le plateau, ce qui est crucial pour une carte aussi chère ; les decks qui accélèrent les ressources ou se courbent avec des dragons robustes en milieu de partie en bénéficieraient le plus. Cependant, pour qu'une carte à 7 coûts soit compétitive, elle a généralement besoin d'un impact immédiat (dégâts, retrait, fort effet d'invocation) ou d'une pression de fin de partie, donc s'il y a des Dragons à un coût similaire ou inférieur qui génèrent de la valeur en jeu, se protègent ou font pivoter le plateau instantanément, ceux-ci seraient probablement meilleurs dans des métas plus rapides ou plus interactives. Direwing devrait être joué principalement si ses statistiques sont supérieures à son coût ou si la synergie Dragon est déjà forte dans le format ; sinon
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