À propos de Morbid Return
Morbid Return, Épeler, conçu par Rafael Zanchetin sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
**Morbid Return** convient mieux aux decks de milieu de gamme ou de contrôle qui s'appuient sur des unités de grande valeur avec de forts effets d'entrée sur le champ de bataille ou des pièces de synergie clés, car payer 2 pour reproduire une unité puissante ou permettant des combos peut générer un fort avantage de carte et une résilience dans les parties plus longues. C’est particulièrement efficace dans les confrontations d’attrition où les menaces répétées submergent l’élimination, ou dans les stratégies de sacrifice/auto-moulin qui stockent naturellement les déchets. Cependant, si le format inclut une récursion plus efficace (comme un sort de retour à coût 1, une version qui met l'unité directement en jeu, ou une version qui ajoute une valeur supplémentaire comme une augmentation de statistique ou une pioche de carte), ces options seraient généralement plus fortes en raison de l'avantage du tempo ; La réanimation directe sur le terrain est généralement meilleure que les effets d
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