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Jhin - Murderous Artist image
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NomJhin - Murderous Artist Edit card
TaperUnité
La description[Déviation][Gank]Quand je me déplace, [Ajouter] :rb_energy_1::rb_rune_rainbow:.
ArtisteAlessandro Poli
ÉditionDéchaîné #22
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À propos de Jhin - Murderous Artist

Jhin - Murderous Artist, Unité, conçu par Alessandro Poli sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Unleashed.

Jhin – Murderous Artist s'intègre mieux dans les decks combo au tempo moyen ou axés sur la mobilité qui peuvent déclencher de manière fiable des effets de mouvement, puisque sa valeur vient de ses mouvements répétés pour générer **:rb_energy_1::rb_rune_rainbow:**, transformant le repositionnement du plateau en accélération des ressources ; les decks construits autour de repositionnements fréquents, de chaînes Ganking ou de cartes de paiement qui évoluent avec la génération multi-runes en bénéficient le plus. Il est le plus fort là où Deflect ajoute de la capacité de survie et où l'énergie supplémentaire/rune arc-en-ciel permet des virages explosifs, mais dans les listes de contrôle plus lentes ou les builds de première ligne statiques, il est décevant. S'il existe des moteurs moins chers qui génèrent des ressources immédiatement (par exemple, des unités à 2 ou 3 coûts qui ajoutent de l'énergie lors d'une invocation ou d'une attaque) ou des moteurs à 4 coûts à impact plus élevé qui n

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