| Nom | Wraith of Echoes |
|---|---|
| Taper | Unité |
| La description | La première fois qu’une unité alliée meurt à chaque tour, piochez 1 carte. |
| Artiste | Michal Ivan |
| Édition | Origines #118 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
- Casual
Legal - Montre plus...
Indice
À propos de Wraith of Echoes
Wraith of Echoes, Unité, conçu par Michal Ivan sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Wraith of Echoes convient mieux aux decks de milieu de gamme ou de contrôle qui voient naturellement un flux constant d'unités amies mourir à chaque tour – comme les builds de style sacrifice/aristocrates, les decks de jetons avec des corps jetables ou les listes axées sur l'attrition qui s'échangent fréquemment – car il convertit les pertes inévitables en avantage de carte soutenu sans nécessiter de configuration supplémentaire. Il est moins efficace en hyper-aggro (trop lent à un coût de 6) ou en combo qui ne repose pas sur la présence sur le plateau. S'il existe des moteurs moins coûteux qui s'appuient sur chaque mort plutôt que sur le premier de chaque tour (par exemple, un moteur de valeur de style Blood-Artist ou un enchantement/unité de tirage répétable à coût 4-5), ceux-ci seraient généralement plus forts en raison d'un impact plus précoce et d'un plafond plus élevé ; de même, toute carte qui se remplace immédiatement et exerce une pression sur le plateau peut être plus ef

— commentaires 0
, Réactions 1
Soyez le premier à commenter