À propos de Soulgorger
Soulgorger, Unité, conçu par Six More Vodka sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Soulgorger s'intègre mieux dans un deck Riftbound de milieu de gamme ou de style contrôle construit autour de synergies d'auto-broyage, de défausse ou de sacrifice qui stockent de manière fiable les déchets avec des unités à fort impact et à haute énergie, en particulier celles dont le coût en puissance est faible par rapport à leur coût en énergie, vous permettant de « tricher » le tempo en contournant leur plus grande restriction. Il est plus puissant dans les decks qui peuvent soit protéger un investissement d'un coût de 8, soit bénéficier d'un swing immédiat sur le plateau de la part de l'unité ressuscitée (par exemple, les unités avec de forts effets « d'entrée en jeu »). Cependant, au coût de 8, il est lent et rivalise probablement avec d'autres finisseurs haut de gamme ou des outils de réanimation plus efficaces ; S'il existe des cartes de réanimation à moindre coût qui renvoient les unités directement en jeu sans nécessiter le paiement de la pleine puissance - ou des unités
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