À propos de Confront
Confront, Épeler, conçu par Kudos Productions sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
**Confront** est mieux adapté aux decks agressifs ou axés sur le tempo qui veulent inonder le plateau et faire immédiatement pression sur l'adversaire, car faire entrer les unités prêtes permet des attaques instantanées ou une présence défensive tout en se remplaçant par une carte pour maintenir l'élan. Les decks essaim, de milieu de gamme à courbe basse ou combo qui reposent sur l'enchaînement de plusieurs jeux d'unités en un seul tour en bénéficient le plus, surtout s'ils peuvent capitaliser sur la létalité surprise ou les balançoires du plateau. Cependant, sa puissance dépend fortement du nombre d'unités que vous pouvez jouer de manière réaliste au cours du même tour : si votre deck est plus lent ou plus axé sur le contrôle, son impact est probablement trop faible pour le coût. Comparé aux sorts de pioche purs ou aux effets directs de buff de plateau, Confront est plus situationnel ; S'il existe des cartes qui réduisent les coûts unitaires, accordent une hâte globale de façon pe
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