À propos de Moonfall
Moonfall, Légende, conçu par Pandart Studio sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Unleashed.
Moonfall s'intègre mieux dans un **deck temporaire d'essaim ou de synergie de sacrifice** qui peut inonder le plateau de manière fiable avec des unités de courte durée, car sa réduction de coût s'adapte à chaque unité amie avec **[Temporaire]**, vous permettant souvent de générer un 3:Might: Sprite gratuit ou à prix très réduit tout en déclenchant également des gains d'entrée en jeu, de mort ou de sacrifice ; il est particulièrement puissant dans les constructions qui convertissent les corps consommables en énergie, en buffs ou en dégâts directs. Cependant, dans les decks qui ne peuvent pas maintenir systématiquement plusieurs unités temporaires, cela devient inefficace car payer 4 énergies pour un seul jeton 3:Might: est inférieur au tarif. Comparé aux générateurs de jetons plus cohérents ou aux outils d'essaim de cartes directs (tels que les moteurs de jetons répétables à moindre coût ou les cartes qui créent plusieurs corps à la fois), Moonfall est plus conditionnel et dépendant
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