À propos de Sky Splitter
Sky Splitter, Épeler, conçu par Polar Engine Studio sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Sky Splitter s'intègre mieux dans un deck de milieu de gamme ou de type rampe qui dispose systématiquement d'unités de grande puissance, car sa réduction de coût réduit votre plus grande menace et peut de manière réaliste la transformer en un sort de suppression de 5 dégâts très bon marché (voire presque gratuit) alors que vous êtes déjà en avance à bord. Les decks construits autour de grands cogneurs, de Titans ou de buffs qui poussent la puissance d'une seule unité à un niveau élevé en bénéficieront le plus, surtout s'ils souhaitent une interaction flexible pendant les confrontations. Cependant, dans les decks aggro plus rapides, il est souvent trop lent au coût de base de 8, et dans les decks de contrôle, il n'est pas fiable à moins qu'ils n'utilisent également des unités de taille importante, donc une suppression plus cohérente comme un sort à coût fixe de 4 à 5 dégâts ou un effet de destruction inconditionnel (par exemple, une suppression brutale qui ignore les seuils de santé)
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