À propos de Special Move
Special Move, Instantané, conçu par Victor Maury sorti pour la première fois en Feb, 2026 dans l'édition Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. Voir le jeu dans 1 formats: Commander.
**Coup spécial** convient mieux aux decks rouges agressifs ou de milieu de gamme qui mettent la pression dès le début et valorisent la flexibilité, en particulier ceux qui s'étendent avec des créatures, utilisent des astuces de combat ou bénéficient du sacrifice de créatures (comme les aristocrates ou les builds de style Fling). Le mode compteurs +1/+1 prend en charge les decks axés sur le combat, la destruction des artefacts est utile dans les métas riches en artefacts et le mode sacrifice des dégâts est en synergie avec les créatures qui veulent mourir ou qui ont une puissance élevée pour les dégâts éclatés. Cependant, il est probablement trop inefficace pour les formats compétitifs : **Abrade** est un sort de suppression d'artefact meilleur et moins cher avec une flexibilité supplémentaire de suppression de créature ; **Fling** ou **Thud** sont plus efficaces pour les dégâts basés sur le sacrifice ; et des cartes comme **Embercleave** ou **Invigorated Rampage** offrent un impact
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