À propos de Cull
Cull, Engrenage, conçu par 黯荧岛Dark Glow sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition .
Cull ressemble à un équipement utilitaire à faible coût qui conviendrait mieux à un deck Chaos agressif ou axé sur le tempo qui souhaite que des pièces jointes bon marché déclenchent des effets de synergie (tels que « à chaque fois que vous vous équipez » ou « à chaque fois qu'une unité gagne du Chaos ») ou pour activer efficacement des mécanismes basés sur les runes. Puisqu'il ne coûte que 1 et nécessite :rb_rune_chaos:, il est probablement plus puissant dans les decks à faible courbe qui inondent le plateau tôt et bénéficient de l'empilement de valeur incrémentielle plutôt que de builds de contrôle lents. Cependant, si Cull ne fournit aucune statistique supplémentaire ou capacité percutante au-delà de la simple attachement, il peut être surclassé par des équipements Chaos à plus fort impact qui accordent des augmentations de puissance, des mots-clés ou une influence immédiate sur le plateau – les cartes qui génèrent du tempo au tour où elles sont jouées seraient généralement meille
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