| Nom | Progress Day |
|---|---|
| Taper | Épeler |
| La description | Piochez 4. |
| Artiste | Kudos Productions |
| Édition | Origines #114 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
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| Nom | Progress Day |
|---|---|
| Taper | Épeler |
| La description | Piochez 4. |
| Artiste | Kudos Productions |
| Édition | Origines #114 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
Progress Day, Épeler, conçu par Kudos Productions sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
**Progress Day** est mieux adapté aux decks de contrôle ou combo lents et lourds qui visent à épuiser les ressources et à gagner grâce à l'avantage des cartes plutôt qu'à la pression du plateau, car payer 6 manas pour simplement piocher 4 cartes est une perte de tempo que les decks agressifs ou de milieu de gamme ne peuvent généralement pas se permettre. Il brille dans les listes qui peuvent atteindre en toute sécurité la fin du jeu et convertir le volume brut de cartes en inévitable, en particulier les decks construits autour de l'enchaînement de sorts ou de l'assemblage de conditions de victoire spécifiques. Cependant, si le format inclut des options de pioche plus efficaces (telles que des sorts de pioche à moindre coût, des pioches attachées au retrait ou des cartes qui offrent à la fois du tempo et un avantage de carte), celles-ci seront généralement supérieures car elles ont un impact sur le plateau tout en conservant la taille de la main. Dans la plupart des environnements co
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