À propos de Sprite
Sprite, Unité, conçu par Envar Studio sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Une unité temporaire à coût nul comme **Sprite** convient mieux aux decks hyper-agressifs, tempo ou combo qui valorisent les corps bon marché pour une présence précoce sur le plateau, sacrifient des synergies, des déclencheurs d'essaim ou des effets qui se soucient de l'entrée ou de la mort des unités, car elle fournit du matériel immédiat sans investissement en ressources mais sans valeur à long terme. C'est particulièrement utile dans les decks qui peuvent exploiter les déclencheurs de mort, l'améliorer pour un coup rapide, l'utiliser pour absorber la suppression ou le convertir en une autre ressource avant qu'il ne meure au début de votre prochaine phase de début. Cependant, dans les decks de contrôle ou de milieu de gamme plus lents, il est généralement inférieur aux unités à faible coût qui restent ou génèrent un avantage de carte, comme les unités à coût 1 qui piochent, créent des jetons ou fournissent des buffs persistants, car celles-ci offrent un impact durable au lieu de di
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