À propos de Trapping Grounds
Trapping Grounds, Champ de bataille, conçu par Kudos Productions sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Unleashed.
**Trapping Grounds** convient mieux à un deck de milieu de gamme agressif et à dégâts élevés, qui sur-attribue systématiquement des dégâts de combat lors de la conquête de lieux, en particulier les decks construits autour d'unités de grande puissance, d'effets d'augmentation des dégâts ou d'astuces de combat qui vous permettent d'aller bien au-delà du minimum requis pour gagner une bataille. Il récompense les stratégies « surpuissantes » en convertissant les dégâts excessifs en présence sur le plateau via un 1 Might Bird avec **Deflect**, ce qui est particulièrement utile dans les builds orientés tempo qui valorisent les jetons défensifs collants pour protéger les attaquants clés ou maintenir la pression. Cependant, sa valeur est conditionnelle – il ne fait rien à moins que vous ne conquériez *et* assigniez 3+ dégâts supplémentaires – il est donc plus faible dans les decks de contrôle ou en essaim à faibles statistiques. S'il existe des emplacements plus cohérents à coût nul qui gén
— commentaires 0
, Réactions 1
Soyez le premier à commenter